<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Programmers.at.ua</title>
		<link>https://programmers.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 21 Mar 2013 09:03:07 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://programmers.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Три відкриті проекти</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Три відкриті проекти зараз доступні на сайті для розробки. Дві ігри, та одна утиліта. Розробка ведеться мовами програмування C, C++ та Objective-C.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://programmers.at.ua/publ/proekti/warriors_ants/19&quot; title=&quot;warriors_ants&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;warriors_ants&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://programmers.at.ua/publ/proekti/warrior/20&quot; title=&quot;warrior&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;warrior&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://programmers.at.ua/publ/proekti/consoleportscan/21&quot; title=&quot;consoleportscan&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;consoleportscan&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Три відкриті проекти зараз доступні на сайті для розробки. Дві ігри, та одна утиліта. Розробка ведеться мовами програмування C, C++ та Objective-C.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://programmers.at.ua/publ/proekti/warriors_ants/19&quot; title=&quot;warriors_ants&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;warriors_ants&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://programmers.at.ua/publ/proekti/warrior/20&quot; title=&quot;warrior&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;warrior&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://programmers.at.ua/publ/proekti/consoleportscan/21&quot; title=&quot;consoleportscan&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;consoleportscan&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://programmers.at.ua/news/tri_vidkriti_proekti/2013-03-21-5</link>
			<dc:creator>raptor02</dc:creator>
			<guid>https://programmers.at.ua/news/tri_vidkriti_proekti/2013-03-21-5</guid>
			<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 09:03:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Права та обов&apos;язки програмістів</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt; Продовжуючи тему 
програмування, хочу запропонувати виложувати власні проекти. Це можуть 
бути лише ідеї, і не тільки по написанні ігр. Далі проекти будуть 
розглядатись колективно, і залежно від кількості голосів, будуть 
втілюватись у життя. Суть даного проекту, навчитись командно підходити 
до вирішення проблем, і прийнятті рішень та розподіленні обов&apos;язків.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
 Підтримка проекту, навіть якщо він не вийшов у лідери. Така стратегія 
зумовлена тим, щоб не відпадав інтерес. Коли до якого проекту лежить 
душа, таким і займаємось більш інтенсивно. У кожного проекту має бути 
керівник, якщо ж він відмовляється його вести, то проект заморожується, 
до тих пір, як не буде призначений новий керівник. Проект, основною 
мірою залежить від керівника, адже на його плечах лежить завдання 
зацікавити інших учасників групи. Чим більше учасників його підтримують,
 тим більшу вагу він має, відповідно залучаються і інші учасники для 
його впровад...</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt; Продовжуючи тему 
програмування, хочу запропонувати виложувати власні проекти. Це можуть 
бути лише ідеї, і не тільки по написанні ігр. Далі проекти будуть 
розглядатись колективно, і залежно від кількості голосів, будуть 
втілюватись у життя. Суть даного проекту, навчитись командно підходити 
до вирішення проблем, і прийнятті рішень та розподіленні обов&apos;язків.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
 Підтримка проекту, навіть якщо він не вийшов у лідери. Така стратегія 
зумовлена тим, щоб не відпадав інтерес. Коли до якого проекту лежить 
душа, таким і займаємось більш інтенсивно. У кожного проекту має бути 
керівник, якщо ж він відмовляється його вести, то проект заморожується, 
до тих пір, як не буде призначений новий керівник. Проект, основною 
мірою залежить від керівника, адже на його плечах лежить завдання 
зацікавити інших учасників групи. Чим більше учасників його підтримують,
 тим більшу вагу він має, відповідно залучаються і інші учасники для 
його впровадження.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; До зустрічі.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://programmers.at.ua/news/prava_ta_obov_jazki_programistiv/2012-02-02-4</link>
			<dc:creator>raptor02</dc:creator>
			<guid>https://programmers.at.ua/news/prava_ta_obov_jazki_programistiv/2012-02-02-4</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:40:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Об&apos;єднання програмістів</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;
 Доброго дня. Спостерігаючи за сайтом, ми можемо побачити декілька 
статей про програмування. Це матеріал про написання консольної ігри на 
C++(кросплатформа під Windows та Linux). Якщо вас цікавить 
програмування, і ви ще не &quot;АС&quot; у цій сфері, то рано чи пізно появляється
 потреба у практичному досвіді програмування, навчання роботи у команді.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
 Оголошується на сайті набір у спільноту програмістів, для початку це 
мови програмування C та C++, надалі при потребі будуть відкриті нові 
напрямки. У нашій спільноті проводиться навчання початківців сильнішими,
 та просто обмін досвідом.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Першим проектом буде гра, на початках 
консольна, покрокова стратегія. Головна ідея, це світ комах. На даний 
час це бої мурав&apos;їв із жуками, наступними плануються оси. Також однією 
із основних ідей, є написання штучного інтелекту для ...</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;
 Доброго дня. Спостерігаючи за сайтом, ми можемо побачити декілька 
статей про програмування. Це матеріал про написання консольної ігри на 
C++(кросплатформа під Windows та Linux). Якщо вас цікавить 
програмування, і ви ще не &quot;АС&quot; у цій сфері, то рано чи пізно появляється
 потреба у практичному досвіді програмування, навчання роботи у команді.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
 Оголошується на сайті набір у спільноту програмістів, для початку це 
мови програмування C та C++, надалі при потребі будуть відкриті нові 
напрямки. У нашій спільноті проводиться навчання початківців сильнішими,
 та просто обмін досвідом.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Першим проектом буде гра, на початках 
консольна, покрокова стратегія. Головна ідея, це світ комах. На даний 
час це бої мурав&apos;їв із жуками, наступними плануються оси. Також однією 
із основних ідей, є написання штучного інтелекту для комп&apos;ютерного 
гравця. На прикладі мурах можна розглядати різні колонії, як більш 
пристосовані до ролей у колонії, так і менш розвинені у сторону життя у 
колонії, але більш сильні &quot;бульдоги&quot;.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Усе що б ми не робили 
супроводжується якимись рушіями. Для наснаги у програмуванні ігри, 
будуть викладатись документальні, та художні фільми на наш мотив, також 
безліч матеріалу для перегляду, усе це ще несе на меті приближення до 
реальності.&lt;br&gt;&lt;br&gt;До зв&apos;язку!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://programmers.at.ua/news/ob_ednannja_programistiv/2012-02-02-3</link>
			<dc:creator>raptor02</dc:creator>
			<guid>https://programmers.at.ua/news/ob_ednannja_programistiv/2012-02-02-3</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:38:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гра Warrior обновилась до версії 0.3</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Гра Warrior обновилась до версії 0.3.&lt;br&gt;Зміни Ви самі зможете спостерігати, а от про керування грою я коротко розповім. Усе починається із вибору кількості опонентів. Надалі ця панель служитиме для вибору комп&apos;ютера для нападу. На початку усі мають по 10 селян, котрі заробляють гроші.&lt;br&gt;Є можливість докуповувати їх за ці самі гроші, на відміну від попередніх версій їх кількість сама не зростатиме. Є можливість купити солдат. Куплені солдати автоматично стають у захист. Для того щоб ними нападати, необхідно доплатити(додати їх у напад), вибрати суперника і напасти(можна і декілька раз). При переході на наступний день, усі солдати стають у захист. Їх можна знову перевести у селян, але гроші не вернуться. Противник доволі слабкий(щоб гра стала цікавіша, нападіть по одному солдату на усіх суперників).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для завантаження перейдіть у &lt;a title=&quot;каталог файлів&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://programmers.at.ua/load&quot;&gt;каталог файлів&lt;/...</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Гра Warrior обновилась до версії 0.3.&lt;br&gt;Зміни Ви самі зможете спостерігати, а от про керування грою я коротко розповім. Усе починається із вибору кількості опонентів. Надалі ця панель служитиме для вибору комп&apos;ютера для нападу. На початку усі мають по 10 селян, котрі заробляють гроші.&lt;br&gt;Є можливість докуповувати їх за ці самі гроші, на відміну від попередніх версій їх кількість сама не зростатиме. Є можливість купити солдат. Куплені солдати автоматично стають у захист. Для того щоб ними нападати, необхідно доплатити(додати їх у напад), вибрати суперника і напасти(можна і декілька раз). При переході на наступний день, усі солдати стають у захист. Їх можна знову перевести у селян, але гроші не вернуться. Противник доволі слабкий(щоб гра стала цікавіша, нападіть по одному солдату на усіх суперників).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для завантаження перейдіть у &lt;a title=&quot;каталог файлів&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://programmers.at.ua/load&quot;&gt;каталог файлів&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://programmers.at.ua/news/gra_warrior_obnovilas_do_versiji_0_3/2012-01-16-2</link>
			<dc:creator>raptor02</dc:creator>
			<guid>https://programmers.at.ua/news/gra_warrior_obnovilas_do_versiji_0_3/2012-01-16-2</guid>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 13:36:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вийшла у світ перша ігра.</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Вийшла у світ перша ігра Warrior 0.1.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Написана за 
допомою проекту GNUstep. Даний проект є безкоштовним аналогом Cocoa для 
крос-платформового програмування. Детальніше читайте &lt;a title=&quot;GNUStep&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://programmers.at.ua/publ/objective_c/gnustep/gnustep_shho_ce_take/14-1-0-2&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Почитати про неї, завантажити її, залишити свій відгук та переглянути початковий код ви можете&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Warrior 0.1&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://programmers.at.ua/publ/objective_c/gnustep/versija_0_1_gri_warrior/14-1-0-5&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Вийшла у світ перша ігра Warrior 0.1.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Написана за 
допомою проекту GNUstep. Даний проект є безкоштовним аналогом Cocoa для 
крос-платформового програмування. Детальніше читайте &lt;a title=&quot;GNUStep&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://programmers.at.ua/publ/objective_c/gnustep/gnustep_shho_ce_take/14-1-0-2&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Почитати про неї, завантажити її, залишити свій відгук та переглянути початковий код ви можете&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Warrior 0.1&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://programmers.at.ua/publ/objective_c/gnustep/versija_0_1_gri_warrior/14-1-0-5&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://programmers.at.ua/news/vijshla_u_svit_persha_igra/2011-12-10-1</link>
			<dc:creator>raptor02</dc:creator>
			<guid>https://programmers.at.ua/news/vijshla_u_svit_persha_igra/2011-12-10-1</guid>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 21:38:31 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>